Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Little Prince
Zap
Goblin Gang Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Little Prince
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Little Prince
Poison
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Little Prince
Rocket
Barbarians Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Little Prince Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarians Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Tornado Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Golem
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Golem Mega Knight Little Prince
Bomb Tower
Tornado
Mini P.E.K.K.A Golem Mega Knight
Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Tornado
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Golem
Mega Knight
Tornado
Little Prince
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Bomb Tower Mega Knight
Tornado Goblin Gang Bomb Tower Little Prince
Barbarians Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Tornado
Goblin Gang Tornado Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Barbarians Tornado Little Prince
Bomb Tower Tornado Barbarians Mega Knight Little Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado
Goblin Gang Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Bomb Tower
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Barbarians Tornado
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tornado Little Prince
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado
Barbarians
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Tornado
Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Barbarians
Tornado Mega Knight Little Prince
Tornado
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Barbarians
Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Tornado
Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076