Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Wizard
Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Electro Wizard Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Barbarians Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Barbarians Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Barbarians
Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076