Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Royal Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Barbarians Royal Giant Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Poison Barbarians Witch Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Poison

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Giant
Goblin Barrel Poison Goblin Gang Witch The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant P.E.K.K.A
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A The Log
Witch
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Royal Giant Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 5

Goblin Gang
Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Goblin Gang
Royal Giant
Goblin Barrel
Poison
The Log
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang
The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Poison P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Poison Witch
Barbarians Poison P.E.K.K.A The Log
Barbarians Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians Poison Witch The Log
Goblin Gang Poison Witch
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Barbarians Goblin Gang Poison Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Witch The Log
Poison Witch The Log Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Witch P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang The Log
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Poison Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarians Witch
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Poison Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Witch
P.E.K.K.A Barbarians Poison The Log
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Barbarians Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Barbarians Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Barbarians Poison The Log
Poison The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log
Goblin Gang Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Barbarians Poison The Log
Poison The Log Witch
Witch
Poison The Log Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison Witch
Poison Witch
Poison The Log
Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Goblin Gang Barbarians Witch
Poison Witch
The Log
Poison Goblin Gang
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076