Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Clone Miner Bandit Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Clone Miner Night Witch Skeleton King
Zap
Goblin Gang Clone Bandit Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Clone Bandit Night Witch Skeleton King
The Log
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Clone Bandit Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Clone Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Clone Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Clone Miner Bandit Night Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Clone Bandit Night Witch Skeleton King
Poison
Goblin Gang Barbarians Clone Night Witch Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Bandit Night Witch Skeleton King
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Clone Miner Bandit Night Witch Skeleton King Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Clone Miner Bandit

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Clone Bandit Skeleton King
Barbarians
Elite Barbarians
Bandit
Clone
Night Witch Goblin Gang
Miner
Goblin Gang Bandit Skeleton King
Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Night Witch
Clone Skeleton King
Skeleton King
Goblin Gang Miner Night Witch

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Barbarians Miner Bandit
Barbarians
Goblin Gang
Elite Barbarians
Clone
Miner
Goblin Gang
Bandit
Goblin Gang
Night Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Bandit Night Witch
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bandit Night Witch
Barbarians Elite Barbarians Night Witch Goblin Gang Bandit Skeleton King
Barbarians Elite Barbarians
Goblin Gang Bandit Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Barbarians Bandit
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarians Miner Bandit Night Witch
Goblin Gang Barbarians Bandit Night Witch Skeleton King
Goblin Gang Night Witch
Barbarians Night Witch Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Goblin Gang Barbarians Night Witch Skeleton King
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Bandit Skeleton King
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bandit Night Witch
Barbarians Bandit
Barbarians Elite Barbarians
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bandit
Bandit Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Goblin Gang Barbarians Bandit Elite Barbarians
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bandit Night Witch
Barbarians Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Bandit Night Witch
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Bandit
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Goblin Gang Bandit Night Witch Skeleton King
Barbarians
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Night Witch Skeleton King
Barbarians Elite Barbarians Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Miner Bandit
Miner Bandit
Barbarians
Miner Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Night Witch
Miner Bandit
Elite Barbarians Miner Bandit
Bandit
Elite Barbarians
Bandit
Bandit
Night Witch
Bandit
Miner
Night Witch
Barbarians
Miner Bandit
Miner Bandit
Miner Bandit
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Miner Bandit Night Witch
Goblin Gang Barbarians Bandit Night Witch
Miner Goblin Gang
Skeleton King
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton King
Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076