Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Fireball

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Fireball
Fireball
Hog Rider Earthquake Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Earthquake Fireball Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Executioner
Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Earthquake
Fireball Inferno Tower
Fireball
Earthquake Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin Earthquake Fireball
Executioner
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Fireball Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Earthquake Fireball
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Earthquake Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Fireball Executioner
Earthquake Dart Goblin Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard Earthquake Fireball
Inferno Tower Executioner Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Earthquake Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Earthquake Executioner Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Fireball Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Dart Goblin Fireball Executioner
Executioner Dart Goblin Earthquake Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball
Fireball Executioner Earthquake
Fireball Executioner Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Executioner
Earthquake Fireball Dart Goblin Executioner
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake Fireball Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Executioner
Earthquake Dart Goblin Fireball Executioner
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball
Earthquake Dart Goblin Fireball Executioner
Earthquake Dart Goblin Fireball Executioner
Earthquake Fireball
Dart Goblin Earthquake Fireball Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Executioner
Fireball Dart Goblin Earthquake Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Earthquake Fireball
Fireball Electro Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake Fireball Executioner
Fireball
Dart Goblin Executioner
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076