Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Wizard Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Wizard Bandit
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Lightning
Goblin Hut Wizard Bandit
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Bandit Hog Rider Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider The Log Bandit
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut The Log
Hog Rider
Goblin Gang Earthquake The Log Dart Goblin Goblin Hut Wizard Bandit
Goblin Hut
Goblin Gang Earthquake Hog Rider The Log Bandit
Wizard
Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Dart Goblin Earthquake Goblin Hut Bandit
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Wizard The Log

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Hut The Log Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Hut The Log Bandit
Earthquake
Goblin Hut The Log
Hog Rider
Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Wizard Bandit
Wizard
Goblin Hut The Log Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Wizard Bandit
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut The Log Bandit
Goblin Gang Goblin Hut Dart Goblin Bandit
Goblin Hut Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Earthquake The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin Earthquake Bandit
Dart Goblin Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Earthquake Dart Goblin The Log Bandit
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Goblin Hut Wizard The Log Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Goblin Gang Earthquake Wizard The Log Bandit
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Goblin Hut The Log Bandit
Wizard Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log Bandit
Earthquake Wizard The Log Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Earthquake The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Bandit Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Bandit Goblin Hut The Log
Goblin Gang The Log Bandit
Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Goblin Hut The Log Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Hut Dart Goblin The Log
Dart Goblin Earthquake Goblin Hut Wizard The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut The Log Bandit
Earthquake Dart Goblin The Log
Wizard Earthquake The Log
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Wizard The Log
Earthquake The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Wizard
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut The Log Bandit
Earthquake Dart Goblin Bandit
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut The Log
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log Bandit
Earthquake Dart Goblin Goblin Hut Wizard The Log Bandit
Earthquake
Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Bandit
Dart Goblin Earthquake Wizard The Log
Earthquake The Log
Wizard
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Wizard
The Log Dart Goblin Earthquake Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Dart Goblin Earthquake Wizard The Log Bandit
Earthquake Wizard The Log
Earthquake Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Bandit
Dart Goblin Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Earthquake Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076