Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Goblin Gang
Dart Goblin The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Goblin Gang The Log
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Sparky Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Sparky Mega Knight Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Dart Goblin Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Goblin Gang The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Mega Knight Fireball The Log Inferno Dragon Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Sparky
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Dart Goblin Fireball The Log Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log Sparky
Fireball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076