Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 2 17

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Fireball Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076