Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Tornado
Fireball Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Tornado Electro Wizard
Fireball
Tornado Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tornado Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Fireball Tornado
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Valkyrie Tornado Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Fireball Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado
Valkyrie Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076