Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang
Fireball
Little Prince
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Gang Little Prince
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Little Prince
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Inferno Tower Little Prince
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Little Prince
Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Gang Fireball Little Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Fireball
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Valkyrie Dart Goblin Fireball Little Prince
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Dart Goblin Fireball Valkyrie Little Prince
Valkyrie Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Little Prince
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Little Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076