Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Goblin Gang Witch
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Fireball Witch The Log

Synergie w obronie 2 17

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Fireball
The Log Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch Prince The Log
Witch
Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Fireball Prince Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Prince Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Prince
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince The Log
Valkyrie Witch The Log Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Witch Prince
Fireball Goblin Gang Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Prince Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Dart Goblin Witch
Fireball Witch Prince The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch Prince
Fireball Dart Goblin Witch
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch The Log
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076