Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Ram Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit Ram Rider
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse
The Log
Skeleton Army
The Log
Goblin Curse Dart Goblin Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army The Log Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse
Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit
Mega Knight
Dart Goblin The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Bandit
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Goblin Gang Goblin Curse
Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Bandit Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse The Log Bandit Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse The Log
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider
The Log Dart Goblin Goblin Curse Bandit Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Mega Knight The Log Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit Ram Rider
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Bandit Ram Rider
Mega Knight Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army The Log Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse Bandit Ram Rider
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin The Log
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Goblin Curse The Log Bandit Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log
Goblin Curse The Log Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
The Log Dart Goblin Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Dart Goblin The Log Bandit Ram Rider
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Bandit Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse The Log Bandit
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse The Log
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076