Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Curse Miner
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Miner Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Miner Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Dart Goblin Miner Royal Ghost Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Goblin Gang Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Miner Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Miner Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Goblin Curse
Magic Archer
Miner
Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Gang Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Hog Rider Goblin Curse Miner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Miner Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang Miner Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Goblin Curse
Miner
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Miner Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Miner Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Royal Ghost
Goblin Gang Miner Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Curse Miner Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Curse Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Miner Dart Goblin
Goblin Gang
Miner Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Goblin Curse Magic Archer Mega Knight
Miner Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer
Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Miner Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Miner Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076