Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Freeze Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Freeze

Synergie w obronie 2 7

Goblin Gang
Musketeer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Freeze
Rocket
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Rocket Dart Goblin Musketeer Valkyrie Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Rocket
Goblin Gang Freeze Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Rocket Goblin Gang Wizard Freeze
Rocket Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Musketeer Wizard Freeze
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Freeze
Wizard Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Wizard Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Wizard Rocket Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Freeze
Goblin Gang Rocket Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Rocket Freeze Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Dart Goblin Musketeer Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Rocket Freeze
Dart Goblin Musketeer
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Rocket Freeze
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Dart Goblin Musketeer Rocket Freeze
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Rocket Goblin Gang Musketeer
Rocket Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Rocket Freeze
Dart Goblin Musketeer
Rocket Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Dart Goblin Musketeer Wizard
Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Freeze Valkyrie Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Rocket Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Rocket Dart Goblin Musketeer Wizard Freeze
Dart Goblin Musketeer Wizard Rocket
Rocket Freeze
Rocket Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Rocket Freeze
Rocket Dart Goblin Musketeer Wizard
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Rocket
Dart Goblin Musketeer Wizard
Rocket
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Rocket Freeze
Dart Goblin Musketeer Rocket
Dart Goblin Musketeer Rocket Freeze
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076