Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 0 21

Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch The Log Ice Wizard
Wizard
Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Witch Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Wizard Witch Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch
Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Witch Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log Ice Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard Ice Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard
Wizard Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076