Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Goblin Giant Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Goblin Giant Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Freeze Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Freeze Mighty Miner Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin Dark Prince Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Wizard
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Mighty Miner Goblin Giant
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Giant
Freeze
Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Dark Prince
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Wizard
Dark Prince Freeze Mighty Miner
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Freeze
Wizard
Goblin Giant
Dart Goblin
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Freeze Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Goblin Gang Wizard Freeze
Dart Goblin Goblin Giant
Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Dark Prince Freeze Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Wizard Dark Prince Freeze
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Freeze
Goblin Gang
Goblin Gang Freeze
Wizard Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Dark Prince
Wizard Freeze Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Dark Prince Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant Mighty Miner
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Freeze Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Dart Goblin Goblin Giant
Mighty Miner Dark Prince Goblin Giant
Freeze Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Freeze Goblin Giant Mighty Miner
Dart Goblin Wizard Dark Prince Freeze Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Dark Prince Freeze
Wizard Dark Prince
Wizard Dart Goblin Freeze Goblin Giant
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Freeze
Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Wizard
Freeze Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
Mighty Miner
Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Freeze Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076