Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Bowler Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Baby Dragon Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Princess
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Princess
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Electro Dragon Princess
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Baby Dragon Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Elixir Golem Princess Baby Dragon Electro Dragon Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Baby Dragon Bowler Goblin Giant Princess
Elixir Golem
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Baby Dragon
Goblin Gang Elixir Golem Electro Dragon Bowler Goblin Giant
Electro Dragon
Elixir Golem Baby Dragon Bowler Goblin Giant
Bowler
Goblin Gang Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Goblin Giant
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log
Elixir Golem Bowler Goblin Giant Princess
Princess
Goblin Gang Bowler The Log

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
The Log Princess
Elixir Golem
Baby Dragon
Electro Dragon Bowler The Log
Electro Dragon
Baby Dragon Bowler The Log
Bowler
The Log Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Giant
The Log Princess
The Log
Bowler Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Princess
Princess
Goblin Gang Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bowler Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Bowler The Log Princess
Goblin Gang Bowler The Log Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Princess
Bowler Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Bowler Goblin Giant The Log Princess
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Princess
Bowler Goblin Gang Electro Dragon The Log
Bowler Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Goblin Gang
Goblin Gang Bowler The Log
Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Baby Dragon The Log Electro Dragon Bowler Princess
Goblin Gang Bowler Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Goblin Gang Electro Dragon Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Gang Bowler Goblin Giant The Log
Goblin Gang Bowler Goblin Giant
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Princess
Goblin Gang Bowler Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Dragon Baby Dragon The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Electro Dragon Bowler
Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Goblin Gang Goblin Giant
Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
Goblin Gang Electro Dragon Baby Dragon Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant The Log
The Log
Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Princess
Baby Dragon Bowler The Log Princess
The Log Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
The Log Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon Bowler The Log
Princess
Bowler The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
The Log Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Princess
Bowler The Log Princess
Goblin Gang Electro Dragon Princess
Baby Dragon Electro Dragon Princess
The Log
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
The Log Baby Dragon Electro Dragon Bowler Princess
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Baby Dragon Bowler The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Baby Dragon Bowler Goblin Giant The Log Princess
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076