Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Furnace
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Furnace Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Poison Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Furnace Poison Mega Knight
Poison
Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Valkyrie Furnace
Elixir Golem
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Mega Knight
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace Goblin Gang Wizard Baby Dragon Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Poison Furnace Wizard Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Furnace Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Furnace Baby Dragon Poison
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Furnace Poison
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Furnace
Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Furnace Wizard Poison Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Wizard Baby Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Wizard Poison Valkyrie Furnace Baby Dragon Mega Knight
Wizard Poison Furnace Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Wizard
Goblin Gang Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Furnace Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Valkyrie Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Wizard Poison
Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Mega Knight
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Baby Dragon
Poison Furnace Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Goblin Gang
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076