Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Goblin Giant Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Miner Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Magic Archer
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Demolisher Miner Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Magic Archer
Poison
Goblin Gang Phoenix Magic Archer
Lightning
Phoenix Magic Archer
Rocket
Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Miner Fireball Goblin Demolisher Phoenix Magic Archer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Miner Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant The Log Miner Magic Archer
Goblin Demolisher
Goblin Giant Miner
Goblin Giant
Fireball Goblin Demolisher Goblin Gang The Log Magic Archer
The Log
Fireball Goblin Giant Miner Magic Archer
Miner
Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Phoenix
Magic Archer
Fireball Goblin Giant The Log Miner

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
The Log Miner Magic Archer
Fireball
Goblin Giant The Log Miner
Goblin Demolisher
The Log
Goblin Giant
Fireball The Log Magic Archer
The Log
Fireball Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant Miner Magic Archer
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Phoenix
Magic Archer
Goblin Gang Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Demolisher Goblin Giant The Log Magic Archer
Goblin Gang The Log Phoenix
Goblin Gang
Goblin Gang Phoenix
Fireball Goblin Demolisher The Log
Goblin Gang Fireball The Log Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Gang Fireball Phoenix Magic Archer
Fireball Goblin Giant The Log Phoenix Magic Archer
Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Miner Phoenix
Goblin Gang Fireball Goblin Demolisher Goblin Giant The Log Magic Archer
Goblin Gang Fireball Phoenix Magic Archer
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Goblin Demolisher The Log Magic Archer
The Log Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Phoenix
Goblin Gang Goblin Demolisher Fireball Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang The Log Miner Phoenix Magic Archer
Goblin Gang Goblin Giant The Log
Goblin Gang Fireball Goblin Giant The Log Phoenix
Goblin Gang Goblin Giant Phoenix
Fireball Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang Fireball Goblin Giant Phoenix
Goblin Giant Phoenix
Fireball The Log Phoenix Magic Archer
Goblin Gang Goblin Giant Phoenix
Phoenix
Fireball Goblin Giant The Log Phoenix
Goblin Gang Fireball Goblin Giant
Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Gang Phoenix Fireball Goblin Giant The Log Magic Archer
Fireball The Log Phoenix Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer The Log
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Goblin Giant The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer
Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Fireball The Log Goblin Demolisher Magic Archer
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball
Miner Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball
Fireball Goblin Demolisher The Log Magic Archer
Fireball Goblin Demolisher The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
Goblin Demolisher The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Miner The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Giant The Log Miner Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076