Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Demolisher Wizard Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Wizard Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Freeze Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Fireball Goblin Demolisher Freeze Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Giant Skeleton Princess
Fireball
Freeze The Log Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Giant Skeleton
Freeze
Fireball
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard The Log Princess
The Log
Fireball Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Giant Skeleton The Log Princess
Fireball
The Log Freeze Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Freeze Giant Skeleton The Log
Freeze
Fireball Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard The Log Princess
The Log
Fireball Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Princess
Princess
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Freeze Giant Skeleton
Goblin Gang
Fireball Giant Skeleton The Log Princess
Goblin Gang Fireball Freeze The Log
Goblin Gang Fireball Wizard Freeze Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton The Log Princess
Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Goblin Gang Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Goblin Gang Freeze The Log Princess
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Freeze The Log
Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Freeze The Log Fireball Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Wizard Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Fireball The Log
Giant Skeleton Goblin Gang
Fireball Wizard Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Fireball The Log
Goblin Gang
Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Freeze Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Freeze Giant Skeleton The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Freeze Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Freeze Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Freeze Princess
Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Freeze Princess
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Freeze Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Freeze
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Wizard Princess
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball Wizard The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Freeze
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze Princess
Giant Skeleton
Fireball Wizard The Log Princess
Goblin Gang Fireball Freeze Princess
Fireball Wizard Princess
Freeze
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Princess
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Freeze Giant Skeleton The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Freeze Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076