Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Hunter Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Miner
Zap
Goblin Gang Furnace Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Hunter Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers Hunter
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Hunter Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Hunter Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Hunter Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard
Rocket
Furnace Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Goblin Gang Miner Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Mini P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace Hunter Electro Wizard
Furnace
Miner Mini P.E.K.K.A
Wall Breakers
Miner Fireball Electro Wizard
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Miner
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace Miner Electro Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Furnace Hunter
Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wall Breakers
Hunter
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner
Goblin Gang Fireball
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Furnace Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Furnace Hunter Electro Wizard
Furnace Hunter Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Miner Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Furnace Hunter
Hunter Goblin Gang Fireball Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Furnace Hunter Electro Wizard
Furnace Hunter Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Miner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Furnace Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Hunter
Fireball Furnace
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Fireball Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Hunter
Furnace
Fireball Hunter
Fireball Miner
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Hunter Miner
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Hunter
Fireball Furnace
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Furnace Hunter
Fireball Miner Hunter Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Furnace Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter Miner
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Hunter Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Miner Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076