Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Gang Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince
Goblin Gang Hog Rider The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang The Log
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Synergie w obronie 5 10

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Hog Rider
Prince
The Log Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Prince The Log Electro Wizard
The Log Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Fireball Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball Prince The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076