Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Little Prince
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Tornado Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Tornado Little Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Tornado The Log Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado The Log Mega Knight Little Prince
Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Witch
Tornado Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch The Log
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 15

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
Tornado The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Fireball Tornado Witch
Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Fireball Tornado Witch The Log
Little Prince
Fireball Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tornado The Log Mega Knight
Tornado Goblin Gang Fireball Witch Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Witch Fireball Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Fireball Mega Knight Goblin Gang Tornado Witch The Log Little Prince
Tornado Witch The Log Fireball Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Goblin Gang Tornado Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Fireball Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Little Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Tornado Witch
Tornado Witch The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball Tornado Witch The Log Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Fireball The Log Tornado Witch
Fireball Tornado Witch The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Witch Little Prince
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Tornado Witch
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Fireball
Fireball Tornado
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tornado Witch The Log
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Witch The Log Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076