Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bandit
The Log
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Poison
Goblin Gang
Lightning
Valkyrie Bandit Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Bandit Fireball Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Bandit
Fireball
The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit Ram Rider Mega Knight
The Log
Fireball Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 2 17

Goblin Gang
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit
Fireball
Barbarian Barrel The Log Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Fireball The Log Bandit
Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball The Log Bandit
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel The Log Valkyrie Bandit Mega Knight
Ram Rider Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Fireball Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Bandit Ram Rider
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Bandit Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Ram Rider
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Fireball Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit Ram Rider
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Mega Knight Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball Ram Rider
The Log
Fireball The Log Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball The Log Bandit Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Bandit Ram Rider
Fireball
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit Mega Knight
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
The Log Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball The Log Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Fireball The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Ram Rider
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball Barbarian Barrel The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076