Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Princess Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack
Poison
Goblin Gang Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Princess
Fireball
Hog Rider Baby Dragon The Log Princess
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Goblin Gang Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Baby Dragon Princess Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Fireball Princess Lumberjack
Princess
Goblin Gang Fireball Hog Rider The Log
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Valkyrie The Log Princess Lumberjack
Fireball
The Log Valkyrie Princess Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Hog Rider
Baby Dragon
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Princess Lumberjack
Princess
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Princess Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Fireball Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Princess
Lumberjack Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Baby Dragon The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fireball The Log Lumberjack
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Goblin Gang Baby Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon The Log Fireball Princess Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Fireball Baby Dragon The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Princess
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Lumberjack
Valkyrie Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Princess
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess
Fireball The Log Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Princess Lumberjack
The Log Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon The Log Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076