Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Balloon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Poison
Goblin Gang Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Balloon
Fireball
Hog Rider Freeze The Log
Valkyrie
Hog Rider Balloon Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Valkyrie Rage Freeze The Log Balloon
Rage
Hog Rider Balloon
Freeze
Hog Rider Balloon Fireball
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Goblin Gang Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Balloon

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie Freeze
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Freeze The Log
Hog Rider
Rage
Freeze
Fireball Valkyrie
Balloon
The Log
Fireball Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Freeze
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Freeze The Log Valkyrie
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Fireball Freeze The Log
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Freeze The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Freeze The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Freeze The Log Fireball
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Valkyrie
Freeze Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Fireball Freeze The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Freeze
The Log
Fireball The Log Freeze
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Freeze The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball
Freeze
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Freeze The Log
Fireball
Fireball Freeze The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076