Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Miner Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Miner Ram Rider Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Ram Rider Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Sparky
Lightning
Baby Dragon Ram Rider Sparky
Rocket
Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Miner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Miner Baby Dragon Ram Rider Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker
Miner Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider Sparky
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Lightning Miner Ram Rider Sparky
Lightning
Ram Rider Baby Dragon
The Log
Miner Ram Rider Sparky
Miner
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Ram Rider
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log
Sparky
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Miner

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Firecracker The Log Miner Sparky
Firecracker
The Log Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker The Log
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon Lightning Miner Ram Rider Sparky
Miner
Goblin Gang The Log
Ram Rider
The Log
Sparky
Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker The Log Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Sparky Lightning
Sparky Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Lightning Firecracker The Log Sparky
Goblin Gang The Log Firecracker Baby Dragon
Lightning Ram Rider Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log Ram Rider Sparky
Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Miner Sparky
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Sparky Goblin Gang Lightning The Log Ram Rider
Sparky Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Sparky Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Lightning The Log Ram Rider Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log Firecracker Ram Rider
Sparky Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Sparky
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lightning The Log Miner
Goblin Gang Lightning The Log Ram Rider Sparky
Goblin Gang Lightning The Log Ram Rider Sparky
Goblin Gang Ram Rider Sparky
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Sparky Lightning Ram Rider
Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Goblin Gang Sparky
Sparky
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Ram Rider Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker Baby Dragon Lightning The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Baby Dragon The Log Miner Ram Rider
Lightning Baby Dragon The Log Miner Sparky
Lightning Firecracker The Log Sparky
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
The Log Firecracker Baby Dragon Lightning Ram Rider
The Log Miner Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning Goblin Gang Sparky
Firecracker Lightning Miner The Log Ram Rider Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Miner Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Miner
Lightning Baby Dragon The Log Sparky
Lightning
Lightning The Log Sparky
Lightning Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Sparky
Firecracker The Log Miner Baby Dragon Lightning Ram Rider Sparky
Lightning Baby Dragon The Log Miner Ram Rider Sparky
Lightning Miner Firecracker Baby Dragon The Log Sparky
Lightning Firecracker Baby Dragon Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Sparky
Lightning The Log Miner Sparky
Lightning Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Lightning The Log Sparky
Lightning Goblin Gang
Lightning Firecracker Baby Dragon Ram Rider
The Log
Lightning Miner Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Sparky
The Log Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Lightning The Log Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon The Log Miner Sparky
Sparky
Lightning Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076