Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Guards Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Guards Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Battle Ram Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Valkyrie Battle Ram Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
Barbarians
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Battle Ram Witch
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Guards
Witch
Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Guards
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Guards
Barbarians
Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Witch
Battle Ram
Guards
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Firecracker Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Witch Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Firecracker
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Valkyrie Witch Firecracker Barbarians Dart Goblin Guards
Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Guards Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Guards Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Guards Barbarians
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Guards Witch
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Guards Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Guards
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
Barbarians Valkyrie Guards
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Guards Witch
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Goblin Gang Barbarians Guards Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Firecracker Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Barbarians Dart Goblin Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Guards
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076