Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Clone
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Clone
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Skeleton Army Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Goblin Gang
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Clone
Mega Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Barbarians
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076