Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Fireball Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Rascals Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Earthquake Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Rascals Earthquake Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Rascals
Firecracker
Earthquake
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Fireball
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Earthquake Electro Giant
Electro Giant
Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Rascals Earthquake Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Goblin Gang
Rascals
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Earthquake Fireball Electro Giant
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Rascals
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Rascals
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Rascals
Firecracker Barbarians Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Firecracker Rascals Earthquake
Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball
Earthquake Barbarians Rascals Fireball Electro Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Firecracker Rascals Earthquake Fireball Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals Earthquake Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals Earthquake Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals
Barbarians Goblin Gang Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Barbarians Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Firecracker Barbarians Rascals
Earthquake Firecracker Barbarians Rascals Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Rascals Firecracker Barbarians Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Giant
Fireball Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Rascals Fireball
Barbarians Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Giant Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians Rascals
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Electro Giant
Barbarians Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Firecracker Barbarians Rascals Fireball Electro Giant
Goblin Gang Barbarians Rascals Electro Giant Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Rascals Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Firecracker Rascals
Firecracker Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Firecracker Barbarians Rascals Fireball
Fireball Firecracker Earthquake
Firecracker Fireball Electro Giant
Firecracker Earthquake
Earthquake Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Fireball
Fireball Firecracker
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Fireball Electro Giant
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Barbarians Fireball
Firecracker Earthquake Electro Giant Fireball
Firecracker Fireball Earthquake
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Earthquake Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Earthquake Fireball
Earthquake Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Rascals Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076