Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Witch Balloon P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Witch Balloon Mother Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Witch Balloon Mother Witch
Lightning
Bomb Tower Witch Balloon Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Poison Mother Witch Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Poison

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A
Bomb Tower
Poison
P.E.K.K.A Balloon Mother Witch
Witch
P.E.K.K.A
Balloon
Goblin Gang Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Firecracker Witch Mother Witch
Mother Witch
Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Bomb Tower P.E.K.K.A
Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker
Poison
Mother Witch
Witch
Balloon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Mother Witch
Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Bomb Tower Witch P.E.K.K.A
Bomb Tower Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Mother Witch
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Poison Witch
Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Poison Witch Mother Witch Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Poison Witch
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Poison Witch P.E.K.K.A
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Witch
Bomb Tower Poison Witch Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Poison Witch P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Firecracker Poison Mother Witch Goblin Gang Bomb Tower Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Firecracker Bomb Tower Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Witch
Firecracker Bomb Tower Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
Poison Firecracker Bomb Tower Witch P.E.K.K.A Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Mother Witch Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Mother Witch
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Mother Witch Witch
Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Goblin Gang Witch
Poison Firecracker Witch
Poison Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076