Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Goblin Drill Electro Dragon
Lightning
Bomb Tower Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Bomb Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Tornado Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tornado Bomb Tower Goblin Drill Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Goblin Gang Tornado Goblin Drill
Bomb Tower
Tornado
Firecracker Electro Dragon The Log
Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker The Log
Electro Dragon
Tornado
The Log
Tornado Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 3 13

Goblin Gang
Firecracker Bomb Tower Goblin Drill The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Bomb Tower Tornado Electro Dragon
Bomb Tower
Tornado The Log Goblin Gang Firecracker
Tornado
Bomb Tower Firecracker Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Drill
Goblin Gang Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Firecracker Tornado Goblin Drill The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Goblin Gang Tornado Goblin Drill Electro Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower Tornado Goblin Drill Electro Dragon
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Electro Dragon
Firecracker Bomb Tower Tornado The Log
Goblin Gang Tornado The Log Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Tornado Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Bomb Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Goblin Gang Tornado Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Dragon
Bomb Tower Goblin Drill Goblin Gang Electro Dragon The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Tornado Goblin Gang Goblin Drill The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Dragon
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Drill Electro Dragon The Log
Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log Firecracker Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Electro Dragon The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang Tornado The Log
Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Goblin Gang Bomb Tower Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower
Electro Dragon Firecracker Bomb Tower Tornado The Log
Goblin Gang Goblin Drill
Bomb Tower Electro Dragon
Tornado The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker Bomb Tower Tornado Goblin Drill The Log
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Tornado
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Goblin Drill Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado The Log
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076