Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
The Log
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Synergie w obronie 3 17

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
The Log Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
The Log
Firecracker Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076