Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin
Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076