Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze Inferno Dragon Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Prince Electro Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Prince Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Freeze
Prince
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 1 16

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Freeze Prince Electro Dragon
Freeze
Valkyrie
Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Goblin Gang Prince Dart Goblin Valkyrie Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Freeze Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Firecracker Freeze Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Prince Goblin Gang Valkyrie Freeze Electro Dragon
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze Prince Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Freeze Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Valkyrie Freeze Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Prince Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Inferno Dragon
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Goblin Gang Prince Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Freeze Electro Dragon Firecracker Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze Prince Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Freeze Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Freeze
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Prince
Prince
Electro Dragon
Firecracker Freeze Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Freeze Electro Dragon
Prince
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Freeze
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Freeze Prince
Prince Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076