Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace P.E.K.K.A Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace
Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Furnace
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Furnace
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Furnace
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Furnace Mother Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Furnace Mother Witch
Lightning
Furnace Mother Witch Archer Queen
Rocket
Furnace Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Tornado Furnace Mother Witch Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Goblin Gang Furnace Tornado Mother Witch
Furnace
Elixir Golem P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Elixir Golem
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker Furnace Mother Witch Archer Queen
Mother Witch
Elixir Golem P.E.K.K.A
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Firecracker Furnace P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Elixir Golem
Furnace
Goblin Gang Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Furnace Mother Witch
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Firecracker
Mother Witch
Tornado
Archer Queen
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Furnace
Goblin Gang Furnace Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Furnace
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Firecracker Furnace Mother Witch
Furnace Tornado Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Tornado Archer Queen
Goblin Gang Tornado Firecracker
Goblin Gang Mother Witch Firecracker Furnace Tornado
Goblin Gang Firecracker Furnace Tornado
Furnace P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Furnace Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Tornado Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Furnace Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Furnace Tornado
Furnace Tornado Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Firecracker Furnace P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Furnace Mother Witch Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Archer Queen
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Furnace
Goblin Gang Firecracker Furnace Tornado P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch Archer Queen
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Mother Witch Furnace Tornado
Firecracker Furnace Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Mother Witch
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Mother Witch Furnace
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Furnace Tornado Mother Witch
Firecracker
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Tornado Archer Queen
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Tornado Archer Queen
Firecracker P.E.K.K.A Archer Queen
Goblin Gang Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker Tornado Archer Queen
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076