Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Fireball Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Barrel Baby Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker The Log Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Goblin Gang Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Goblin Gang Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Executioner
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Executioner Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Executioner Goblin Gang Firecracker Fireball Baby Dragon
Mega Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner Mega Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Fireball The Log
Goblin Gang Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Fireball
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Goblin Gang Fireball Executioner
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Executioner Mega Knight Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Executioner Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Executioner Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Executioner The Log
Fireball The Log Firecracker Baby Dragon Executioner
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Baby Dragon Executioner Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Baby Dragon Executioner
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Baby Dragon Executioner The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076