Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Freeze Ram Rider
Freeze
Fireball
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Freeze Lumberjack Ram Rider
Freeze
Fireball Lumberjack
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon
Goblin Gang
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Fireball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Lumberjack Ram Rider Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Fireball Freeze Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Ram Rider Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze
Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball Ram Rider
Lumberjack Goblin Gang Fireball Freeze Giant Skeleton Ram Rider
Fireball Goblin Gang Firecracker Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Goblin Gang Firecracker Lumberjack Ram Rider
Freeze Firecracker Fireball Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Fireball Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Firecracker Fireball Goblin Gang Freeze Ram Rider
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Giant Skeleton Firecracker Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Lumberjack Ram Rider
Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Freeze Ram Rider
Firecracker
Fireball Firecracker Freeze Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Firecracker Freeze Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Firecracker Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze Giant Skeleton
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076