Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart
The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Cannon Cart Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Cannon Cart
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart The Log Electro Wizard
Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Cannon Cart
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Goblin Gang
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Mega Knight Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076