Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Clone Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Clone Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Clone Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Clone Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Clone Tornado Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Clone Tornado

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Clone Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado
Musketeer
Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Witch
Tornado
Fireball Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Clone Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado Witch

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Musketeer Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Clone
Tornado
Fireball Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton
Witch
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Goblin Gang Tornado Witch Musketeer Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Tornado Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Witch Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Witch Firecracker Fireball Musketeer Tornado Giant Skeleton
Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado Witch
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Firecracker Tornado Witch
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado Witch
Tornado Witch Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Tornado
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer Witch
Goblin Gang Giant Skeleton Fireball Musketeer Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Witch
Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer Tornado Witch
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Fireball Tornado Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Fireball Musketeer Tornado Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer Witch Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Musketeer Tornado Witch
Firecracker Musketeer Tornado Witch
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Goblin Gang Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Tornado Witch
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Firecracker Tornado Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer Tornado Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Tornado Witch Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer Tornado Witch
Firecracker Fireball Musketeer Tornado Witch Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076