Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Balloon
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Valkyrie
Balloon Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Rage
Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Lumberjack
Fireball
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Lumberjack
Rage
Balloon
Inferno Dragon
Goblin Gang
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Fireball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Lumberjack Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Fireball
Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076