Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Furnace
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Furnace
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Furnace Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Battle Ram
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Mega Knight
Fireball
Battle Ram Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Furnace Wizard
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Furnace
Valkyrie Battle Ram
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Furnace Wizard
Battle Ram
Furnace
Goblin Gang Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace Wizard
Furnace Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Fireball Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Furnace
Firecracker Furnace Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace Wizard
Firecracker Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Furnace Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076