Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Hunter Executioner Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Hunter Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Hunter Executioner
Lightning
Valkyrie Hunter Executioner
Rocket
Valkyrie Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Hunter Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Fireball Valkyrie Hunter Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Hunter Executioner
Skeleton Army
Hunter
Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Electro Giant

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Army Hunter
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Hunter Executioner
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Executioner
Hunter
Firecracker Valkyrie
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Executioner
Skeleton Army Hunter Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Valkyrie Executioner
Skeleton Army Hunter Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Firecracker Valkyrie Hunter Executioner
Hunter Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Electro Giant
Hunter Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Fireball Hunter Electro Giant
Hunter Executioner Goblin Gang Firecracker Fireball
Skeleton Army Hunter Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Goblin Gang Firecracker Hunter
Skeleton Army Goblin Gang Hunter
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Hunter Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Hunter Executioner
Valkyrie Hunter Executioner Firecracker Fireball
Hunter
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Hunter Executioner Electro Giant
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Electro Giant
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Hunter Fireball
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Hunter Executioner
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Hunter
Skeleton Army Fireball Valkyrie Electro Giant
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie Hunter Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Executioner Electro Giant
Goblin Gang Skeleton Army Electro Giant Firecracker Fireball Valkyrie Hunter Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Fireball Hunter Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant Hunter
Firecracker Executioner
Fireball Firecracker Hunter Executioner
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Hunter Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Hunter Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Hunter Executioner
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball Valkyrie Hunter Executioner
Firecracker Fireball Hunter Executioner
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter Executioner Electro Giant
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Hunter Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Fireball Electro Giant
Firecracker Executioner
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Electro Giant
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076