Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tornado Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Giant Skeleton
Tornado
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 10

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Fireball
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Tornado Firecracker Valkyrie
Tornado Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Wizard Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang Firecracker Tornado
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Wizard Tornado
Valkyrie Wizard Tornado Firecracker Fireball Giant Skeleton
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Firecracker Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Fireball Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Fireball Firecracker Wizard Tornado
Fireball Firecracker Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Wizard Tornado
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Wizard Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076