Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon Ice Wizard
Lightning
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tornado Ice Wizard Lumberjack Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Giant Balloon
Firecracker
Goblin Gang Giant Tornado Balloon Lumberjack
Giant
Goblin Gang Firecracker Tornado Balloon The Log Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Firecracker Giant Balloon The Log Ice Wizard
Balloon
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Giant Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Giant Tornado Balloon Lumberjack
Ice Wizard
Giant Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Giant The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
Firecracker The Log Ice Wizard Lumberjack
Firecracker
The Log Goblin Gang Tornado Ice Wizard Lumberjack
Giant
Tornado
Ice Wizard Firecracker The Log
Balloon
The Log
Firecracker Goblin Gang Tornado Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Lumberjack Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Lumberjack Ice Wizard
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Goblin Gang Tornado The Log Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Tornado Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Tornado Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Tornado Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Ice Wizard Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Tornado Ice Wizard
Lumberjack Goblin Gang The Log Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Tornado Goblin Gang The Log Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Tornado Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Ice Wizard Lumberjack
Tornado The Log Firecracker Ice Wizard Lumberjack
Tornado Lumberjack
Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack The Log
Goblin Gang Lumberjack Tornado The Log
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Tornado The Log
Goblin Gang
Lumberjack
Tornado The Log
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Firecracker The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado Ice Wizard
The Log Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Lumberjack
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Wizard
Firecracker The Log Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Tornado Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076