Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Clone Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Clone Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Clone Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Clone
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Clone
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Clone Balloon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Clone Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Clone Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Clone Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Clone Goblin Demolisher Poison Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Clone

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mirror Clone Balloon Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Mirror Balloon Goblin Giant
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Mirror
Goblin Gang Firecracker Poison Balloon
Clone
Balloon Goblin Gang Goblin Giant
Poison
Mirror Balloon Goblin Giant
Balloon
Clone Goblin Gang Firecracker Mirror Poison Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Demolisher Goblin Gang Firecracker Clone Poison Balloon

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Firecracker Mirror
Firecracker
Goblin Gang Mirror
Goblin Demolisher
Mirror
Goblin Gang Firecracker Poison
Clone
Poison
Mirror
Balloon
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Firecracker Poison
Poison Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Poison Firecracker Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Poison
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Poison
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Poison Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Demolisher Firecracker Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Poison Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker Poison Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker Poison
Goblin Gang Goblin Giant
Poison Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Firecracker Poison Goblin Giant
Poison Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison Goblin Giant
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Poison Goblin Giant
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Poison Firecracker Goblin Demolisher
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Goblin Demolisher Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Goblin Gang
Poison Firecracker
Poison Goblin Gang Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076