Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Heal Spirit Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Sparky
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tornado Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado Inferno Dragon Lumberjack Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Goblin Giant Sparky
Firecracker
Goblin Gang Tornado Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Heal Spirit
Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Tornado
Sparky Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Tornado Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker Heal Spirit
Lumberjack
Firecracker Heal Spirit Goblin Giant Sparky
Sparky
Tornado Goblin Giant Goblin Gang Firecracker Heal Spirit Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Firecracker
Goblin Gang Tornado Lumberjack
Heal Spirit
Tornado
Sparky Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Goblin Giant
Tornado Sparky
Inferno Dragon
Goblin Gang Tornado
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker
Sparky
Tornado Goblin Gang Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Tornado Lumberjack Sparky Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker Tornado Lumberjack Sparky
Goblin Gang Tornado Firecracker Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Firecracker Lumberjack Sparky
Goblin Gang Firecracker Tornado Goblin Giant Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Tornado
Lumberjack Sparky Goblin Gang
Sparky Goblin Gang Firecracker Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Sparky Goblin Gang Lumberjack
Tornado Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Tornado Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Sparky Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Lumberjack Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Sparky
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Lumberjack Tornado Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Firecracker Goblin Gang Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Sparky Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Firecracker Tornado Inferno Dragon Sparky
Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant Lumberjack Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker Tornado Goblin Giant Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado Goblin Giant
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Lumberjack Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Sparky
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang
Firecracker Tornado
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Sparky
Firecracker
Tornado Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076