Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Mirror P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mirror Goblin Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Mirror Goblin Barrel
Mirror
Goblin Barrel The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider Royal Ghost
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Hog Rider Mirror P.E.K.K.A
Royal Ghost
Goblin Gang Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Firecracker Mirror P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Mirror P.E.K.K.A
Hog Rider
Mirror
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Mirror Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
The Log Firecracker Royal Ghost
P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Ghost Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker The Log Royal Ghost
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Royal Ghost
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076