Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Ice Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Hog Rider Poison Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Poison Lumberjack Mega Knight
Poison
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Poison Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Poison The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Firecracker The Log Ice Wizard Lumberjack
Firecracker
The Log Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Poison
The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Goblin Gang Poison Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Lumberjack Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Ice Wizard
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Ice Wizard
Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Poison Ice Wizard Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison Ice Wizard
Lumberjack Mega Knight Goblin Gang The Log Ice Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Poison The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Poison Lumberjack
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Ice Wizard Lumberjack
Poison The Log Firecracker Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Poison The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Poison Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Poison The Log
Goblin Gang
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Lumberjack
Poison Mega Knight Firecracker The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ice Wizard
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ice Wizard
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison Lumberjack
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Ice Wizard
Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang
Poison Firecracker Ice Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076