Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Rage Firecracker Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Musketeer
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch
Rage

Synergie w obronie 1 3

Goblin Gang
Musketeer Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Minion Horde
Elite Barbarians
Fireball
Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball
Rage
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Witch Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Firecracker Musketeer
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Fireball Musketeer
Minion Horde Witch Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Witch Firecracker Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Witch Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Firecracker Fireball Goblin Gang Minion Horde Musketeer Witch
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Minion Horde Musketeer Witch
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076